Nintendo GameCube (GCN) (2001 – 2006)
En noviembre de 2001, se lanza la Nintendo GameCube, una consola de nueva generación, que tendría que rivalizar con Dreamcast de Sega, PlayStation 2 de Sony y Xbox de Microsoft. Su nombre en clave era Dolphin.
En noviembre de 2001, se lanza la Nintendo GameCube, una consola de nueva generación, que tendría que rivalizar con Dreamcast de Sega, PlayStation 2 de Sony y Xbox de Microsoft. Su nombre en clave era Dolphin.
Muchos creen que Nintendo fue demasiado conservadora con esta consola al eliminar las capacidades multimedia (no reproducía películas ni música, a diferencia de sus competidoras), así como no contar con una plataforma para juegos en línea. Mientras que Nintendo se decantó más por la conectividad con la GBA. GameCube la consola más potente de su momento y tuvo su cuota de mercado entorno al 20% , La cantidad de consolas cúbicas vendidas a nivel mundial fueron 22 millones.
Algunos Juegos de Nintendo Gamecube
- Luigi's Mansion (2001)
- Pikmin (2001)
- Super Smash Bros. Melee (2001)
- Animal Crossing (2001)
- Super Mario Sunshine (2002)
- Metroid Prime (2002)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)
- Mario Kart: Double Dash (2003)
- Metroid Prime 2: Echoes (2004)
Y muchos Juegos màs !
- Luigi's Mansion (2001)
- Pikmin (2001)
- Super Smash Bros. Melee (2001)
- Animal Crossing (2001)
- Super Mario Sunshine (2002)
- Metroid Prime (2002)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)
- Mario Kart: Double Dash (2003)
- Metroid Prime 2: Echoes (2004)
Y muchos Juegos màs !
NINTENDO GAMECUBE NO APOYA LA PIRATERÍA !
Buscando luchar contra la piratería, Nintendo desarrolla el GOD (GameCube Optical Disc, un formato de MiniDVD exclusivo de Nintendo con una capacidad de aproximadamente 1,8 GigaBytes de datos) para sus juegos. Para lograr piratear esta consola no sólo era necesaria la modificación de hardware sino la modificación total del chasis, puesto que era imposible introducir en su lector DVD un DVD normal.
Buscando luchar contra la piratería, Nintendo desarrolla el GOD (GameCube Optical Disc, un formato de MiniDVD exclusivo de Nintendo con una capacidad de aproximadamente 1,8 GigaBytes de datos) para sus juegos. Para lograr piratear esta consola no sólo era necesaria la modificación de hardware sino la modificación total del chasis, puesto que era imposible introducir en su lector DVD un DVD normal.

